Болото Богельфа
|
|
север
запад
восток
юг |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
переходы между локациями
меняются в каждой новой копии инстанса, в связи с этим, изображение болота не
является картой, а всего лишь шаблон
Холодный северный ветер стремительно ворвался в мир Фэо и
немного разогнал густой таинственный туман, долгое время окутывавший местность
у Подножия
кургана и Поселения
Ментали. Сквозь образовавшиеся прорехи стали вырисовываться жуткие
болотные ландшафты, леденящие душу запахами и звуками, доносящимися оттуда.
Отчаянные смельчаки, подстегиваемые жаждой познания всего нового и
неизведанного, ринулись на болота, пользуясь образовавшимся проходом. Но, как ни
ужасно это сознавать, еще ни один из этих первопроходцев не вернулся обратно!
Неизвестно, куда завела их судьба, но страшные завывания, доносящиеся с болот,
наводят на мысль, что постигла их участь недобрая.

Ходит молва, что древняя магия витает в этих местах,
закручивая тропы под ногами путника, подкидывая
обманчивые ориентиры и нагоняя туману. И не ясно, что
привидится каждому из странников, остановившихся на краю болот: одному –
дорога прямая да незатейливая, другому – хитрые тропы,
укрытые от взгляда, третьему и вовсе – путаницы-лабиринты. Но
самое удивительное то, что мерзкий и чудовищный
Богельф [9] перестал бродить по миру, пугая его
жителей своим устрашающим видом, и обосновался в болотах.
Посещать инстанс «Болото
Богельфа» и сражаться монстрами, обитающими там, можно раз в
трое суток. Расположение переходов, локаций и дополнительных
бонусов в инстансе изменяется при каждом посещении.
В болоте вас будут поджидать:

Едкий Хакурт [9] (1492hp)
Старожил болот, этот
кровожадный хищник уже не сопровождает болотное чудище
Богельфа,
а просто обитает рядом. Все, чего он хочет – это набить свою утробу, поэтому
постоянно поджидает жертву, нападая внезапно, вонзая в нее острые клыки и
выпуская
смертоносный яд. Сложности в убийстве Едкого
хакурта:
|
использует ядовитый укус,
который снимается свитком
антидота |
 |

Едкая фицилия [10]
(1603hp)
Один из старейших
обитателей болот старается держаться особняком, не примыкая к гнусным
приспешникам
Богельфа
и не старается отыскать соратников. Он коварный одиночка, прячась среди болотных
кочек, подкарауливает свою жертву, нападает неожиданно и разрывает ее на куски.
Сложности в
убийстве Едкой фицилии:
|
использует ядовитый укус,
который снимается свитком
антидота |
 |

Древень-грибник [9]
(1342hp)
Вековые
деревья-монстры, кору которых облюбовали различные грибы. На более чем столетних
Древнях произрастают и безвредные поганки, и очень ядовитые грибы, и Шизки –
ценные грибы, используемые для изготовления колдовских настоев и эликсиров.
При убийстве
Древня-грибника вы сможете получить:
| если у
вас изучен специализированный справочник - |
 |

Богельф[9] (8202hp)
Когда-то родители
сочли болезненное, наделенное уродством дитя злым даром судьбы и отнесли его на
болото, в надежде, что трясина поглотит неказистое чадо. Но склизкая топь
взрастила приемыша, навсегда стерев человеческие черты из его облика и наделив
его своей чудовищной силою: отравлять все, к чему он прикасается. Страшный
монстр окреп и выбрался из болота, неся в себе единственное желание — мстить
всему живому за невзгоды, выпавшие на его долю.
Сложности в
убийстве Богельфа:
|
использует ядовитый камыш, снимается свитком рассеивания чар |
  |
|
использует силу сердца,
снимается свитком антимагии |
  |
При убийстве
Богельфа, есть вероятность получения:
Реликтовой кости
и
Так же:
в локациях Болота
имеются кочки-тайники, каждые три дня один из тайников,
порадует самых
находчивых чем-то полезным
Кроме того:
|
В локациях болота, Вы сможете
находить
Болотных жаб |
 |
|
Которых при удачных
обстоятельствах можно надуть,
и использоваться в качеств
эффективной отравы |
 |
Секрет надувания жаб игрокам от 8-го уровня раскроют
Мошенник
Глум на Кургане
Плача и Вор
Чигрик на Поляне
грез.
|